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2013年3月30日 星期六

「青年全健中心」專門處理青年沉迷網絡或打機個案

社工:親子疏離 青年遊戲尋模範

文章日期:2013年3月29日

【明報專訊】青少年沉迷打機及上網成風,協助戒癮的輔導機構在過去兩年接獲1300宗求助,部分嚴重成癮者與人關係疏離,又缺乏朋友。有社工指出,親子疏離,會令成長中的年輕男孩難在家中尋求學習典範,因而改而模仿電子遊戲中的英雄,容易造成沉迷。
香港青年協會兩年前成立「青年全健中心」專門處理青年沉迷網絡或打機個案,青協督導主任徐小曼指出,中心兩年內共收到約1300宗求助,當中逾110宗需要深入跟進輔導,包括阿偉在內的兩名男生個案,被界定為嚴重成癮。
嚴重成癮個案 家庭背景較複雜
徐小曼又指出,兩宗嚴重個案有共通點,包括家庭背景比較複雜,例如父母是老夫少妻,且經濟條件有限,青年本身亦缺少朋友,出現管教及朋輩相處問題,青年亦難有資源發展其他興趣。
求助者眾多,但徐小曼指出,該中心僅得3名社工,求助輪候時間平均需兩個月,中心會評估個案嚴重程度決定處理優次。她說,打機或上網成癮的青少年問題一直存在,只是被忽略,希望早前的慘案可喚起家長、社會及政府關注,為前線社工提供更多支援。
協青社助理總幹事(外展服務)譚仲凱指出,親子關係對上網或打機成癮有 關鍵影響,青少年、尤其男生於成長期,極需要模範人物作參考,故有崇尚英雄主義的傾向,更嚮往強捍、男性化形象。因此,家中長輩特別是父親的形象尤為重 要,若親子關係疏離,青年便可能外求電子遊戲及漫畫主角作模仿學習對象,鼓吹「強者為王」的格鬥或暴力遊戲更是他們的首選。
譚仲凱解釋:「我們有時搞輔導講座,男仔最鍾意請兩類人,一是黑社會,二就是警察,都予人很man(男性化)的感覺。」
家長忌嚴斥 宜了解遊戲對症下藥
但他表示,部分「英雄」人物亦有堅毅不屈、願犧牲的精神,若青年全面參考這些漫畫或遊戲,亦可有所得益。若家長發現子女沉迷遊戲,不應動輒勒令熄機或嚴斥,免觸發其情緒,相反可先了解遊戲內容,剖析沉迷原因才對症下藥(見上圖)。

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